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专业设置

数字艺术系专业设置

发布时间:2018-04-13 丨 阅读次数:23759

数字艺术系现任主任唐爱平。该系负责数字媒体应用技术、电子竞技运动与管理两个专业建设,专业负责人分别为唐爱平和王志宇。

数字媒体应用技术                   专业代码:610210

培养目标:

  面向互联网技术、虚拟现实技术、多媒体广告、影视传媒类公司及企事业单位,培养有良好公民道德和人文素养、懂艺术设计理论,有数字媒体技术应用能力,具有较强的创新实践能力、富有社会责任感的懂技术、能操作、会管理的技术技能型人才。

职业面向:

  主要工作岗位:能在互联网型科技公司、多媒体广告公司、影视传媒类公司及企事业单位,从事数字图像艺术处理、网络美工、交互媒体展示、三维虚拟漫游及影视后期处理等工作。

职业发展:

  大二起参与项目训练,也可直接参加转本考试。毕业可直接就业;也可选择江南大学数字媒体专业本科段学习。与江南大学合办数字媒体技术本科班2017级首批毕业生毕业率100%,学位获取率96%

主干课程:

数字媒体艺术概论、程序设计基础、数字图像处理技术、界面设计、响应式网站设计、多媒体综合设计、数字建模、VR(虚拟现实)开发技术、视听语言、摄影与摄像技术、影视后期技术、数字媒体综合实训、毕业设计。

 

电子竞技运动与管理                            专业代码:670411
培养目标:
  电子竞技运动与管理专业为原游戏设计与制作专业(开办于2010年)的转型升级。本专业是江苏省内首个高校电子竞技运动与管理专业。本专业并非以培养电竞职业选手为目标,主要培养游戏设计制作与电子竞技赛事组织执行方向的人才。
职业面向:
  主要工作岗位:面向数字娱乐游戏电竞产业(包括游戏制作公司、电子竞技俱乐部、电子竞技赛事运营团队)的游戏策划、游戏运营、赛事策划、赛事执行、游戏场景制作、游戏UI制作、游戏角色制作等不同工作岗位,从事游戏、电竞相关的设计与制作、电竞衍生产品的策划、运营管理等工作。
  职业发展岗位:手机游戏公司、次时代客户端游戏公司、网页游戏公司的游戏策划师、游戏运营师、游戏角色设计师、游戏场景设计师、游戏UI设计师、游戏原画;电子竞技赛事公司、电竞俱乐部、电竞协会的赛事策划、赛事执行、电竞裁判员、俱乐部运营、赛事宣传、赛事推广等职位。
主干课程:
  游戏概论、电子竞技概论、图形图像处理、电子竞技心理学、电竞赛事策划、3ds Max、游戏角色设计与制作、游戏策划、游戏运营、游戏UI设计、电竞俱乐部、Unity游戏制作、游戏制作综合实训,毕业设计。


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